Мои закладки
» » Технологии захвата движения в играх

Технологии захвата движения в играх

Технологии захвата движения в играх

Когда-то технология захвата движений казалась фантастикой. Сейчас без неё трудно представить любую крупнобюджетную игру. В «The Last of Us» или «Grand Theft Auto V» исполнители главных ролей не просто зачитывали свои реплики в микрофон, а полноценно играли: носились по сцене, трясли руками и переворачивали стулья. А при разработке «Beyond: Two Souls» производился захват не только движений тела, но и мимики актеров. На самом деле за грациозными движениями героев «Assassin’s Creed» и неуклюжей походкой Натана Дрейка из «Uncharted» стоит результат работы сотен людей. Как правило, процесс захвата выглядит так. На особой съемочной площадке устанавливаются камеры, считывающие круглые маркеры с костюмов актеров. Результат накладывается на трехмерные модели — и они «оживают».

Технологии захвата движения в играх смотреть онлайн
  • Видео №1